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Dies ist eine Liste aller Alchemie-Karten im Spiel Gwent: The Witcher Card Game, wie Zaubertränke, magische Bomben und Gegenstände.

Karten[]

Cover Name Seltenheit Position Stärke Kategorie(n) Beschreibung Kartensatz
[[File:|x64px]] Alraunenlikör Episch Ereignis 0 Alchemie, Organisch Verdammt.
Einsatz: Heile eine Einheit und kräftige sie um 6.
Neutral
Alraunenwurzel Episch Ereignis 0 Sonderkarte, Alchemie, Organisch Generiere Alraunenwurzelextrakt oder Alraunenlikör. Neutral
[[File:|x64px]] Alraunenwurzelextrakt Episch Ereignis 0 Alchemie, Organisch, Verdammt Verdammt.
Einsatz: Bewirke bei einer Einheit Zurücksetzen und schwäche sie dann um 6.
Neutral
Dazhbog-Runenstein Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Alchemie, Sonderkarte, Gegenstand Erschaffe eine Nilfgaard-Silberkarte. Nilfgaard
Devana-Runenstein Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Alchemie, Sonderkarte, Gegenstand Erschaffe eine Monster-Silberkarte. Monster
Dimeritiumbombe Episch Ereignis 0 Sonderkarte, Alchemie Wähle 5 benachbarte Einheiten und setze sie zurück. Wenn eine der Einheiten eine Goldeinheit ist, degradiere sie vorher. Neutral
Dimeritiumfesseln Selten Ereignis 0 Sonderkarte, Alchemie Wähle eine Einheit und aktiviere/deaktiviere bei ihr Block. Wenn es eine Goldeinheit ist, degradiere sie vorher und füge ihr 2 Schaden zu. Neutral
Donner Gewöhnlich Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Alchemie, Sonderkarte, Gegenstand Verbessere 3 benachbarte Einheiten um 3 und füge ihnen 2 Rüstung hinzu. Neutral
Drachentraum Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Alchemie, Sonderkarte, Gegenstand Wirke eine Gefahr auf eine gegnerische Reihe, die explodiert und Einheiten in der Reihe 4 Schaden zufügt, wenn eine andere Sonderkarte ausgespielt wird. Neutral
Elf und Zwiebelsuppe Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Alchemie Zerstöre 2 verbündete Einheiten derselben Farbe, erschaffe dann eine Einheit dieser Farbe und spiele sie aus. Neutral
Himmelblauer Traum Legendär Ereignis 0 Sonderkarte, Alchemie Generiere eine Kopie einer Goldeinheit aus dem Friedhof deines Gegners und verbessere sie um 2. Neutral
Krähenauge Ereignis 0 Sonderkarte, Alchemie, Organisch Füge der stärksten gegnerischen Einheit in jeder Reihe 4 Schaden zu. Erhöhe für jede Kopie dieser Karte, die sich auf deinem Friedhof befindet, den zugefügten Schaden um 1 auf maximal 10. Neutral
Kräuterprobe Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Alchemie, Sonderkarte Verbessere einen Hexer auf 25 Stärke oder füge einer Einheit, die kein Hexer ist, 10 Schaden zu. Überlebt sie, verbessere sie auf 25 Stärke. Neutral
Leichengift Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Alchemie, Sonderkarte, Gegenstand Wähle: Füge einer gegnerischen Einheit und allen Einheiten mit denselben Eigenschaften 2 Schaden zu oder zerstöre eine neutrale Bronze- oder Silbereinheit. Nilfgaard
Mahakamer Ale Ereignis 0 Sonderkarte, Alchemie Verbessere eine zufällig gewählte verbündete Einheit in jeder Reihe um 4. Neutral
Morana-Runenstein Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Alchemie, Sonderkarte, Gegenstand Erschaffe eine Scoia'tael-Silberkarte. Scoia'tael
Petris Filter Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Alchemie, Sonderkarte, Gegenstand Verstärke bis zu 6 zufällig gewählte verbündete Einheiten um 2. Neutral
Salbe Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Alchemie, Sonderkarte, Gegenstand Lass eine Bronzeeinheit mit einer Stärke von maximal 5 auferstehen. Nilfgaard
Schwarzes Blut Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Alchemie, Sonderkarte, Gegenstand Wähle: Erschaffe einen Bronze- oder Silbernekrophagen oder -Vampir oder zerstöre einen Bronze- oder Silbernekrophagen oder -Vampir. Neutral
Stribog-Runenstein Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Alchemie, Sonderkarte, Gegenstand Erschaffe eine Skellige-Silberkarte. Skellige
Verdorbenes Ale Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Alchemie, Sonderkarte Füge der stärksten gegnerischen Einheit in jeder Reihe 6 Schaden zu. Neutral
Wolfsbann Legendär Ereignis Sonderkarte, Alchemie, Organisch Verbessere zu Beginn deines Zuges die schwächste verbündete Einheit um 6, nachdem sie 3 Züge auf deinem Friedhof gelegen hat, und füge der stärksten gegnerischen Einheit 6 Schaden zu. Neutral
Würger Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Alchemie, Sonderkarte, Gegenstand Füge bis zu 6 zufällig gewählten gegnerischen Einheiten 2 Schaden zu. Neutral
Zoria-Runenstein Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Alchemie, Sonderkarte, Gegenstand Erschaffe eine Nördliche-Königreiche-Silberkarte. Nördliche Königreiche