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Bestie ist eine Kategorie in Gwent: The Witcher Card Game. Kategorien teilen Karten in Rassen, Monsterklasse, Clans usw. ein.

Karten

ohne Tokens und Karten aus frühen Alphaversionen

Image Name Farbe Seltenheit Kategorie(n) Stärke Position(en) Loyalität Fähigkeit(en) Fraktion
Alpha-Werwolf Bronze Verflucht , Bestie 10 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Generiere einen Wolf zu beiden Seiten dieser Einheit, wenn Vollmond auf sie wirkt. Monster
Bär Bronze Selten Bestie , Verflucht 11 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Keine Fähigkeit. Neutral
Erzgreif Bronze Gewöhnlich Bestie 8 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Einsatz: Entferne alle Gefahren aus der Reihe auf deiner Seite. Verschiebe eine Bronzekarte aus einem Friedhof auf den anderen. Monster
Harpyie Bronze Selten Bestie 3 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Wird eine verbündete Biesteinheit während deines Zugs zerstört, spiele 1 Kopie dieser Einheit aus deinem Deck aus.
Einsatz: Füge der schwächsten gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Monster
Ihuarraquax Gold Legendär Bestie 7 gewandt Füge dieser Einheit 5 Schaden zu.
Wenn die aktuelle Stärke dieser Einheit ihrer Basisstärke entspricht, füge 3 zufällig gewählten gegnerischen Einheiten zum ende des Zugs 7 Schaden zu.
Neutral
Kaisermantikor Silber Episch Bestie 13 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Keine Fähigkeit. Monster
Kelajno-Harpyie Bronze Gewöhnlich Bestie 5 Beliebige Reihe Loyal Einsatz: Generiere 2 Harpyien-Eier zur Linken dieser Einheit. Monster
Lamia Bronze Selten Bestie 6 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Füge einer gegnerischen Einheit 4 Schaden zu. Wenn Blutmond auf sie wirkt, füge ihr stattdessen 7 Schaden zu. Monster
Miruna Gold Legendär Bestie 4 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Bezirze nach 2 Zügen zu Beginn des Zugs die stärkste gegnerische Einheit in der gegenüberliegenden Reihe. Monster
Morkvarg Silber Episch Bestie , Verflucht 9 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Lass diese Einheit auferstehen, wenn sie auf den Friedhof verschoben wird, und schwäche sie um die Hälfte ihrer Stärke. Skellige
Olaf Gold Legendär Bestie , Verflucht 20 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Füge dieser Einheit 10 Schaden zu. Reduziere den verursachten Schaden um 2 für jede Bestie, das du in dieser Partie ausgespielt hast. Skellige
Panther Bronze Selten Bestie 4 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Füge einer gegnerischen Einheit in einer Reihe mit weniger als 4 Einheiten 7 Schaden zu. Scoia'tael
Plötze Silber Episch Bestie 4 Beliebige Reihe Loyal Wenn du eine Goldkarte (außer Anführern) aus deiner Hand ausspielst, spiele Plötze aus deinem Deck in eine zufällig gewählte Reihe aus, bevor die Fähigkeit der Karte zum Tragen kommt. Neutral
Preisgekrönte Kuh Silber Episch Bestie 2 Beliebige Reihe Loyal Verdammt.
Vergeltung: Generiere einen Tschort in der Reihe.
Todeswunsch: Generiere einen Tschort in der Reihe.
Neutral
Riesiges Wildschwein Silber Episch Bestie 8 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Zerstöre eine zufällig gewählte verbündete Einheit und verbessere diese Einheit dann um 10. Skellige
Sirene Bronze Selten Bestie 4 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Spiele Mondlicht aus deinem Deck aus. Monster
Ulfhedinn Gold Legendär Bestie , Verflucht 6 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Füge allen gegnerischen Einheiten 1 Schaden zu. Sind die gegnerischen Einheiten beschädigt, füge ihnen stattdessen 2 Schaden zu. Skellige
Vincent Meis Silber Episch Bestie , Verflucht 9 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Zerstöre die Rüstung aller Einheiten und verbessere diese Einheit um die Hälfte der zerstörten Rüstung. Nördliche Königreiche
Werkater Gold Episch Bestie 2 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Gedeihen.
Einsatz: Füge allen gegnerischen Einheiten in der gegenüberliegenden Reihe 1 Schaden zu.
Todeswunsch: Wiederhole die Einsatz-Fähigkeit.
Monster
Werwolf Bronze Selten Bestie , Verflucht 7 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Verbessere diese Einheit um 7, wenn Vollmond auf sie wirkt.
Immun.
Monster
Wilder Bär Bronze Selten Verflucht , Bestie , Svalblod 7 {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=5|row=0|resize=32|link=Nahkampfeinheiten|Nahkampf}} Loyal Nachdem eine gegnerische Einheit aus einer beliebigen Hand ausgespielt wurde und ihre Einsatz-Fähigkeit zum Tragen kam, füge ihr 1 Schaden zu. Skellige
Wolf Bronze Gewöhnlich Bestie 1 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Keine Fähigkeit. Monster