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Bestie ist eine Kategorie in Gwent: The Witcher Card Game. Kategorien teilen Karten in Rassen, Monsterklasse, Clans usw. ein.
Karten
∗ohne Tokens und Karten aus frühen Alphaversionen
Image | Name | Farbe | Seltenheit | Kategorie(n) | Stärke | Position(en) | Loyalität | Fähigkeit(en) | Fraktion |
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Alpha-Werwolf | Bronze | Verflucht , Bestie | 10 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Generiere einen Wolf zu beiden Seiten dieser Einheit, wenn Vollmond auf sie wirkt. | ![]() | |
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Bär | Bronze | Selten | Bestie , Verflucht | 11 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Keine Fähigkeit. | ![]() |
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Erzgreif | Bronze | Gewöhnlich | Bestie | 8 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Einsatz: Entferne alle Gefahren aus der Reihe auf deiner Seite. Verschiebe eine Bronzekarte aus einem Friedhof auf den anderen. | ![]() |
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Harpyie | Bronze | Selten | Bestie | 3 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Wird eine verbündete Biesteinheit während deines Zugs zerstört, spiele 1 Kopie dieser Einheit aus deinem Deck aus. Einsatz: Füge der schwächsten gegnerischen Einheit 1 Schaden zu. |
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Ihuarraquax | Gold | Legendär | Bestie | 7 | gewandt | Füge dieser Einheit 5 Schaden zu. Wenn die aktuelle Stärke dieser Einheit ihrer Basisstärke entspricht, füge 3 zufällig gewählten gegnerischen Einheiten zum ende des Zugs 7 Schaden zu. |
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Kaisermantikor | Silber | Episch | Bestie | 13 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Keine Fähigkeit. | ![]() |
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Kelajno-Harpyie | Bronze | Gewöhnlich | Bestie | 5 | ![]() |
Loyal | Einsatz: Generiere 2 Harpyien-Eier zur Linken dieser Einheit. | ![]() |
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Lamia | Bronze | Selten | Bestie | 6 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Füge einer gegnerischen Einheit 4 Schaden zu. Wenn Blutmond auf sie wirkt, füge ihr stattdessen 7 Schaden zu. | ![]() |
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Miruna | Gold | Legendär | Bestie | 4 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Bezirze nach 2 Zügen zu Beginn des Zugs die stärkste gegnerische Einheit in der gegenüberliegenden Reihe. | ![]() |
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Morkvarg | Silber | Episch | Bestie , Verflucht | 9 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Lass diese Einheit auferstehen, wenn sie auf den Friedhof verschoben wird, und schwäche sie um die Hälfte ihrer Stärke. | ![]() |
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Olaf | Gold | Legendär | Bestie , Verflucht | 20 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Füge dieser Einheit 10 Schaden zu. Reduziere den verursachten Schaden um 2 für jede Bestie, das du in dieser Partie ausgespielt hast. | ![]() |
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Panther | Bronze | Selten | Bestie | 4 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Füge einer gegnerischen Einheit in einer Reihe mit weniger als 4 Einheiten 7 Schaden zu. | ![]() |
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Plötze | Silber | Episch | Bestie | 4 | ![]() |
Loyal | Wenn du eine Goldkarte (außer Anführern) aus deiner Hand ausspielst, spiele Plötze aus deinem Deck in eine zufällig gewählte Reihe aus, bevor die Fähigkeit der Karte zum Tragen kommt. | ![]() |
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Preisgekrönte Kuh | Silber | Episch | Bestie | 2 | ![]() |
Loyal | Verdammt. Vergeltung: Generiere einen Tschort in der Reihe. Todeswunsch: Generiere einen Tschort in der Reihe. |
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Riesiges Wildschwein | Silber | Episch | Bestie | 8 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Zerstöre eine zufällig gewählte verbündete Einheit und verbessere diese Einheit dann um 10. | ![]() |
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Sirene | Bronze | Selten | Bestie | 4 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Spiele Mondlicht aus deinem Deck aus. | ![]() |
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Ulfhedinn | Gold | Legendär | Bestie , Verflucht | 6 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Füge allen gegnerischen Einheiten 1 Schaden zu. Sind die gegnerischen Einheiten beschädigt, füge ihnen stattdessen 2 Schaden zu. | ![]() |
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Vincent Meis | Silber | Episch | Bestie , Verflucht | 9 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Zerstöre die Rüstung aller Einheiten und verbessere diese Einheit um die Hälfte der zerstörten Rüstung. | ![]() |
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Werkater | Gold | Episch | Bestie | 2 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Gedeihen. Einsatz: Füge allen gegnerischen Einheiten in der gegenüberliegenden Reihe 1 Schaden zu. Todeswunsch: Wiederhole die Einsatz-Fähigkeit. |
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Werwolf | Bronze | Selten | Bestie , Verflucht | 7 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Verbessere diese Einheit um 7, wenn Vollmond auf sie wirkt. Immun. |
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Wilder Bär | Bronze | Selten | Verflucht , Bestie , Svalblod | 7 | {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=5|row=0|resize=32|link=Nahkampfeinheiten|Nahkampf}} | Loyal | Nachdem eine gegnerische Einheit aus einer beliebigen Hand ausgespielt wurde und ihre Einsatz-Fähigkeit zum Tragen kam, füge ihr 1 Schaden zu. | ![]() |
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Wolf | Bronze | Gewöhnlich | Bestie | 1 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Keine Fähigkeit. | ![]() |