Einsatz ist ein Schlüsselwort in Gwent: The Witcher Card Game, das Eigenschaften oder Fähigkeiten einer Karte beschreibt.
“ | Einsatz: Diese Fähigkeit wird aktiviert, wenn die Karte ausgespielt wird. | „ |
Karten
∗ohne Tokens und Karten aus frühen Alphaversionen
Image | Name | Farbe | Seltenheit | Kategorie(n) | Stärke | Position(en) | Loyalität | Fähigkeit(en) | Fraktion |
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Aglaïs | Gold | Legendär | Dryade | 2 | oder oder | Loyal | Einsatz: Verdopple am Ende des Zugs alle Verbesserungen, die diese Einheit erhalten hat. | ||
Barclay Els | Silber | Episch | Zwerg , Offizier | 2 | {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=4|row=0|resize=32|link=Belagerungseinheiten|Belagerung}} | Loyal | Einsatz: Spiele einen zufällig gewählten Bronze- oder Silberzwerg aus deinem Deck aus und kräftige ihn um 3. | ||
Barnabas Beckenbauer | Gold | Episch | Gnom | 6 | oder oder | Loyal | Einsatz: Verbessere eine(n) verbündete(n) Elfen, Zwerg und Dryade um 2. | ||
Bettlerkönig | Silber | Episch | Unterstützung | 5 | {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=6|row=0|resize=32|link=Fernkampfeinheiten|Fernkampf}} | Loyal | Rückentwicklung. Einsatz, Tapferkeit: kräftige diese Einheit, bis die Runde unentschieden ist oder sie eine Basisstärke von 15 erreicht. |
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Bombenträger | Bronze | Selten | Mensch , Bandit | 4 | oder oder | Loyal | Einsatz: Zerstöre ein gegnerisches Artefakt. | ||
Cantarella | Silber | Episch | Verdammt , Agent | 11 | oder oder | Illoyal | Verdammt. Einsatz: Sieh dir die oberste Karte aus deinem Deck an. Behalte sie oder stecke sie unten ins Deck und ziehe dann die nächste oberste Karte. |
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Ciri | Gold | Legendär | Cintra | 5 | Loyal | Nimm am Ende der Runde diese Einheit zurück auf die Hand, wenn du verloren hast. Einsatz: Füge dieser Einheit 3 Rüstung hinzu." |
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Cosimo Malaspina | Gold | Legendär | Mensch , Magier | 5 | Einsatz: Verwandle benachbarte Einheiten in zufällige Einheiten, deren Rekrutierungskosten um 1 höher sind. | ||||
Cyprian Wily | Silber | Episch | Redanien | 8 | {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=4|row=0|resize=32|link=Belagerungseinheiten|Belagerung}} | Loyal | Einsatz: Schwäche eine Einheit um 3 oder zerstöre eine verdeckte Überfall-Einheit, bevor sie ausgelöst wird. | ||
Der Unsichtbare | Anführer | Legendär | Anführer , Vampir | 5 | Verdammt, Starrsinn Einsatz: Verzehre eine verbündete Einheit. Kräftige dann diese Einheit um deren Stärke, anstatt sie zu verbessern. Wiederhole dies 2-mal. |
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Diener der Wilden Jagd | Bronze | Selten | Wilde Jagd , Konstrukt | 4 | oder oder | Loyal | Einsatz: Spiele Beißender Frost aus deinem Deck aus. | ||
Djenge Frett | Silber | Episch | Soldat | 10 | Loyal | Einsatz: Füge 2 verbündeten Einheiten 1 Schaden zu und kräftige diese Einheit für jede beschädigte Einheit um 2. | |||
Dorregaray | Gold | Episch | Mensch , Magier | 6 | Loyal | Einsatz: Blockiere eine Einheit. | |||
Draug | Gold | Legendär | Erscheinung , Offizier | 8 | Loyal | Einsatz: Generiere einen Draugir in einer zufällig gewählten Reihe auf den Schlachtfeldseiten der Spieler, bei denen mindestens eine Bronze- oder Silberkarte auf dem Friedhof liegt. | |||
Dudu | Silber | Episch | Relikt | 1 | Loyal | Einsatz: Wähle eine gegnerische Einheit aus und kopiere deren Stärke. | |||
Einschüchterer | Silber | Episch | Konstrukt , Verdammt , Agent | 12 | oder oder | Illoyal | Verdammt. Einsatz: Verschiebe eine Einheit in einer anderen Reihe auf dieser Seite in diese Reihe. Ziehe dann die oberste Karte aus deinem Deck. |
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Ekimma | Bronze | Selten | Vampir | 6 | oder oder | Loyal | Einsatz: Füge dieser Einheit Zähigkeit hinzu und verzehre eine verbündete Einheit. | ||
Erdgenius | Bronze | Gewöhnlich | Konstrukt | 6 | {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=5|row=0|resize=32|link=Nahkampfeinheiten|Nahkampf}} | Loyal | Einsatz: Gib dieser Einheit einen Schild. Todeswunsch: Generiere 2 niedere Erdgenien am Ende dieser Reihe. |
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Eredin | Anführer | Legendär | Anführer , Wilde Jagd | 5 | Loyal | Verdammt, Starrsinn. Einsatz: Generiere eine Wilde-Jagd-Bronzeeinheit. |
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Ertrunkener | Bronze | Gewöhnlich | Nekrophage | 7 | oder oder | Loyal | Einsatz: Verschiebe eine Einheit in diese Reihe auf ihrer Seite. Ist es eine gegnerische Einheit, füge ihr 2 Schaden zu. Wenn die gegnerische Einheit nach dem Verschieben einer Gefahr ausgesetzt ist, füge ihr stattdessen 4 Schaden zu. | ||
Erzgreif | Bronze | Gewöhnlich | Bestie | 8 | oder oder | Loyal | Einsatz: Entferne alle Gefahren aus der Reihe auf deiner Seite. Verschiebe eine Bronzekarte aus einem Friedhof auf den anderen. | ||
Eskel | Gold | Legendär | Hexer | 7 | Loyal | Einsatz: Zerstöre eine gegnerische Bronze- oder Silbereinheit, die nicht verbessert wurde. | |||
Eyck von Denesle | Gold | Legendär | Mensch , Ritter | 3 | oder oder | Loyal | Einsatz: Hast du einen Drachen auf der Hand, gib dieser Einheit Eifer. Befehl: Zerstöre eine Einheit mit mindestens 8 Stärke. |
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Falibor | Gold | Legendär | Mensch , Soldat | 3 | oder oder | Loyal | Einsatz, Nahkampf: Zerstöre eine gegnerische Einheit mit Befehl-Fähigkeit. | ||
Falsche Ciri | Silber | Episch | Doppelagent | 6 | Loyal, illoyal | Verbessere diese Einheit um 1, wenn sie zu Beginn deines Zugs auf Spionage ist. Wenn dein Gegner passt, verschiebe diese Einheit auf die gegenüberliegende Seite.
Einsatz: Spielst du diese Einheit auf deiner Seite aus, kräftige sie um 3. |
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Flaminica Gedyneith | Bronze | Selten | Unterstützung | 8 | Loyal | Einsatz: Entferne alle Gefahren aus der Reihe und verschiebe 2 verbündete Einheiten in die Reihe. | |||
Freya-Priesterin | Bronze | Selten | Unterstützung | 1 | {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=4|row=0|resize=32|link=Belagerungseinheiten|Belagerung}} | Loyal | Verdammt. Einsatz: Lass eine Bronzeeinheit auferstehen. |
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Gabor Zigrin | Gold | Legendär | Zwerg | 5 | oder oder | Loyal | Einsatz, Nahkampf: Gib dieser Einheit Zähigkeit. Einsatz, Fernkampf: Mach diese Einheit immun. Wann immer du einen Zwerg ausspielst, verbessere diese Einheit um 1. |
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Gascon | Gold | Legendär | Mensch , Bandit | 1 | oder oder | Loyal | Einsatz, Nahkampf: Verbessere diese Einheit um einen zufällig gewählten Betrag zwischen 0 und 11. | ||
Ge'els | Gold | Legendär | Wilde Jagd , Offizier | 1 | oder oder | Loyal | Einsatz: Sieh dir die oberste Goldkarte und die oberste Silberkarte aus deinem Deck an. Spiele 1 Karte aus und lege die andere oben auf dein Deck zurück. | ||
Geralt: Aard | Gold | Legendär | Hexer | 6 | Loyal | Einsatz: Wähle 3 gegnerische Einheiten, verschiebe sie, sofern möglich, in die Reihe darüber und füge ihnen 3 Schaden zu. | |||
Geralt: Igni | Gold | Legendär | Hexer | 5 | Loyal | Einsatz: Zerstöre die stärksten Einheiten in der gegenüberliegenden Reihe, wenn die Gesamtstärke der Reihe mindestens 25 beträgt. | |||
Ghul | Bronze | Gewöhnlich | Nekrophage | 4 | oder oder | Loyal | Einsatz: Verzehre eine Bronze- oder Silbereinheit aus deinem Friedhof. | ||
Gudmund Flinkzunge | Gold | Legendär | Mensch , Pirat | 2 | oder oder | Loyal | Einsatz, Fernkampf: Tausche alle Karten auf deinem Friedhof mit denen in deinem Deck aus. | ||
Hansi | Silber | Episch | Relikt | 8 | Loyal | Einsatz: Du kannst eine Karte aus deiner Hand verwerfen. Wähle dann eine zufällig gewählte Karte der gleichen Farbe aus dem gegnerischen Deck und generiere eine einfache Kopie davon in deiner Hand (sofern eine solche Karte vorhanden ist - wenn nicht, behältst du deine Karte). | |||
Harpyie | Bronze | Selten | Bestie | 3 | oder oder | Loyal | Wird eine verbündete Biesteinheit während deines Zugs zerstört, spiele 1 Kopie dieser Einheit aus deinem Deck aus. Einsatz: Füge der schwächsten gegnerischen Einheit 1 Schaden zu. |
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Hattori | Silber | Episch | Elf , Unterstützung | 3 | oder oder | Loyal | Einsatz: Lass eine Bronze- oder Silbereinheit der Scoia'tael auferstehen, die schwächer als diese Einheit ist oder die gleiche Stärke besitzt. | ||
Havka-Unterstützer | Bronze | Selten | Elf , Unterstützung | 6 | {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=4|row=0|resize=32|link=Belagerungseinheiten|Belagerung}} | Loyal | Einsatz: Verbessere eine Einheit auf deiner Hand um 3. | ||
Henselt | Gold | Episch | Verdammt , Starrsinn , Anführer | 3 | oder oder | Loyal | Verdammt, Starrsinn Einsatz: Wähle eine verbündete Bronzeunterstützung, -maschine oder -Kaedweneinheit und spiele alle Kopien davon aus deinem Deck aus. Besatzung 1. |
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Hinke-Harwin | Gold | Episch | Mensch , Bandit | 4 | oder oder | Loyal | Einsatz, Nahkampf: Füge einer gegnerischen Einheit und all ihren Kopien 3 Schaden zu. | ||
Kelajno-Harpyie | Bronze | Gewöhnlich | Bestie | 5 | Loyal | Einsatz: Generiere 2 Harpyien-Eier zur Linken dieser Einheit. | |||
Koralle | Gold | Legendär | Magier | 5 | Loyal | Einsatz: Verwandle eine Bronze- oder Silbereinheit in eine Jadefigur. | |||
Kräuterkundige | Bronze | Selten | Unterstützung | 2 | {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=6|row=0|resize=32|link=Fernkampfeinheiten|Fernkampf}} | Loyal | Verdammt. Einsatz: Spiele eine zufällig gewählte organische Bronzekarte oder Strömender-Regen-Karte aus deinem Deck aus. |
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Lambert | Gold | Legendär | Hexer | 7 | Loyal | Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 5 Schaden und bis zu 4 Kopien auf ihrer Seite bis zu 4 Schaden zu. | |||
Lyrischer Sensenkämpe | Bronze | Gewöhnlich | Mensch | 4 | oder oder | Loyal | Einsatz: Verbessere diese Einheit für jede verbesserte Einheit in dieser Reihe um 1. | ||
Meister der Meister | Silber | Episch | Ogroid | 5 | Loyal | Kräftige bei jedem Zug zu Beginn deines Zugs diese Einheit um 2, wenn dies die einzige Einheit in der Reihe ist. Einsatz: Füge dieser Einheit 4 Rüstung hinzu. |
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Morvudd | Silber | Episch | Relikt | 5 | {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=5|row=0|resize=32|link=Nahkampfeinheiten|Nahkampf}} | Loyal | Einsatz: Aktiviere/deaktiviere bei einer Einheit Block. Wenn es eine gegnerische Einheit ist, füge ihr Schaden in Höhe der Hälfte ihrer Stärke zu (es wird aufgerundet, Rüstung wird ignoriert). | ||
Myrgtabrakke | Silber | Episch | Draconid | 7 | {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=6|row=0|resize=32|link=Fernkampfeinheiten|Fernkampf}} | Loyal | Einsatz: Füge Einheiten 2, 2 und 1 Schaden zu. | ||
Mäussack | Gold | Legendär | Unterstützung | 7 | Loyal | Einsatz: Ziehe die 2 obersten Karten aus deinem Deck. Verwirf dann 2 Karten aus deiner Hand. | |||
Prinz Villem | Gold | Episch | Mensch | 2 | oder oder | Illoyal | Spionage. Einsatz: Spiele eine zufällig gewählte Goldkarte aus deinem Deck aus. |
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Radovid | Gold | Legendär | Anführer , Redanien | 6 | oder oder | Loyal | Verdammt, Starrsinn Einsatz: Aktiviere/deaktiviere bei 2 Einheiten Block. Füge ihnen zusätzlich 4 Schaden zu, wenn es sich um gegnerische Einheiten handelt. Besatzung 1. |
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Rammbock | Bronze | Selten | Maschine | 7 | oder oder | Loyal | Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu. Wurde sie dabei zerstört, füge einer weiteren gegnerischen Einheit 3 Schaden zu. Neue Besatzung: Erhöhe den zugefügten Schaden um 1. |
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Regis | Gold | Legendär | Vampir | 7 | Loyal | Einsatz: Schwäche eine Einheit um die Hälfte ihrer Basisstärke (es wird aufgerundet) und verbessere diese Einheit um die Hälfte der eigenen Basisstärke (es wird abgerundet). | |||
Regis: Höherer Vampir | Gold | Legendär | Vampir | 6 | Loyal | Einsatz: Sieh dir 3 Bronzeeinheiten aus dem gegnerischen Deck an. Verzehre 1 und verbessere diese Einheit um die Basisstärke der verzehrten Einheit. | |||
Rivien-Pikenier | Bronze | Selten | Mensch , Soldat | 3 | oder oder | Loyal | Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu. Wird sie zerstört, füge einer anderen gegnerischen Einheit 3 Schaden zu. | ||
Sarah | Silber | Episch | Relikt | 9 | {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=4|row=0|resize=32|link=Belagerungseinheiten|Belagerung}} | Loyal | Einsatz: Du kannst einen Mulligan mit einer Karte ausführen und sie mit einer Karte derselben Farbe ersetzen. | ||
Schatten | Silber | Episch | Nekrophage | 4 | Loyal | Einsatz: Spiele eine Bronze-Monstereinheit mit Todeswunsch aus deinem Deck aus. Mische die anderen ins Deck zurück. | |||
Schleimling | Bronze | Selten | Draconid | 3 | oder oder | Loyal | Einsatz: Verzehre eine andere Einheit auf deinem Friedhof, von der sich eine Kopie in deinem Deck befindet, ohne diese Einheit zu verbessern, und spiele anschließend die Kopie der verzehrten Einheit aus deinem Deck aus. | ||
Schwarze Rayla | Gold | Episch | Mensch , Soldat | 3 | oder oder | Loyal | Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit Schaden in Höhe der Anzahl verbündeter Menschen zu. | ||
Späher der Blauen Streifen | Bronze | Gewöhnlich | Temerien , Soldat | 3 | Loyal | Einsatz: Verbessere diese Einheit und alle loyalen temerischen Bronzeeinheiten mit derselben Stärke um 1, wenn sie sich in deiner Hand, deinem Deck und auf deiner Seite des Schlachtfelds befinden. Besatzung 1. |
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Streuner von Spalla | Bronze | Selten | Mensch , Bandit | 4 | oder oder | Loyal | Einsatz: Verschiebe eine Einheit in ihre andere Reihe. | ||
Sägmaul | Gold | Episch | Insektoid | 3 | oder oder | Loyal | Einsatz: Zerstöre alle Einheiten mit 1 Stärke. Verbessere diese Einheit für jede zerstörte Einheit um 2. | ||
Traheaern var Vdyffir | Gold | Episch | Mensch , Agent | 4 | oder oder | Loyal | Einsatz: Sieh dir die oberste(n) 3 Karte(n) im gegnerischen Deck an und verschiebe 1 auf den gegnerischen Friedhof. | ||
Tribok | Bronze | Maschine | 7 | oder oder | Loyal | Einsatz: Füge 3 benachbarten gegnerischen Einheiten 1 Schaden zu. Neue Besatzung: Erhöhe den zugefügten Schaden um 1. |
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Triss Merigold | Gold | Legendär | Magier , Temerien | 8 | Loyal | Einsatz: Füge einer Einheit 5 Schaden zu. | |||
Trollin | Silber | Episch | Ogroid | 8 | oder oder | Loyal | Einsatz: Verzehre eine Bronzeeinheit mit Todeswunsch aus deinem Deck, ohne diese Einheit zu verbessern. Löse dann die Todeswunsch-Fähigkeit der verzehrten Einheit aus. | ||
Venendaler Elite | Bronze | Selten | Soldat | 1 | oder oder | Loyal | Einsatz: Wähle eine enthüllte Karte. Ist die gewählte Karte eine Einheit, kopiere ihre Stärke und setze dann ihre Stärke auf 1. Ist die gewählte Karte eine Sonderkarte, verbessere diese Einheit um 9. | ||
Vernon Roche | Gold | Legendär | Temerien , Offizier | 7 | Loyal | Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 3 Schaden zu. Wurde sie zerstört, generiere ein Kommando der Blauen Streifen in einer zufällig gewählten Reihe und wiederhole die Einsatz-Fähigkeit (einmalig). | |||
Verstärkte Balliste | Bronze | Selten | Maschine | 7 | oder oder | Loyal | Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu. Neue Besatzung: Wiederhole die Einsatz-Fähigkeit. |
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Ves | Silber | Episch | Temerien , Soldat | 9 | Loyal | Einsatz: Du kannst einen Mulligan mit einer Karte ausführen. Hast du einen Soldaten oder Offizier auf der Hand, kannst du einen Mulligan mit bis zu 2 Karten ausführen. Hast du beides auf der Hand, kannst du einen Mulligan mit bis zu 3 Karten ausführen. | |||
Vesemir | Gold | Legendär | Hexer | 6 | Loyal | Einsatz: Spiele eine Bronze- oder Silber-Alchemiekarte aus deinem Deck aus. Mische die anderen ins Deck zurück. | |||
Villentretenmerth | Gold | Legendär | Draconid | 8 | Loyal | Zerstöre nach 3 Zügen zu Beginn deines Zugs alle anderen stärksten Einheiten auf dem Schlachtfeld. Einsatz: Füge dieser Einheit 3 Rüstung hinzu. |
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Werkater | Gold | Episch | Bestie | 2 | oder oder | Loyal | Gedeihen. Einsatz: Füge allen gegnerischen Einheiten in der gegenüberliegenden Reihe 1 Schaden zu. Todeswunsch: Wiederhole die Einsatz-Fähigkeit. |
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Wilder Bär | Bronze | Selten | Verflucht , Bestie , Svalblod | 7 | {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=5|row=0|resize=32|link=Nahkampfeinheiten|Nahkampf}} | Loyal | Nachdem eine gegnerische Einheit aus einer beliebigen Hand ausgespielt wurde und ihre Einsatz-Fähigkeit zum Tragen kam, füge ihr 1 Schaden zu. | ||
Wolfsschule: Eskel | Silber | Episch | Hexer | 6 | {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=5|row=0|resize=32|link=Nahkampfeinheiten|Nahkampf}} | Loyal | Einsatz: Spiele alle anderen Hexer der Wolfsschule aus deinem Deck aus. | ||
Wolfsschule: Lambert | Silber | Episch | Hexer | 5 | {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=5|row=0|resize=32|link=Nahkampfeinheiten|Nahkampf}} | Loyal | Einsatz: Spiele alle anderen Hexer der Wolfsschule aus deinem Deck aus. | ||
Wolfsschule: Vesemir | Silber | Episch | Hexer | 7 | {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=5|row=0|resize=32|link=Nahkampfeinheiten|Nahkampf}} | Loyal | Einsatz: Spiele alle anderen Hexer der Wolfsschule aus deinem Deck aus. | ||
Wyvern | Bronze | Selten | Draconid | 6 | {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=4|row=0|resize=32|link=Belagerungseinheiten|Belagerung}} | Loyal | Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 3 Schaden zu. Hast du einen Draconiden auf deiner Hand, kräftige diese Einheit um 2. | ||
Wächter | Silber | Episch | Magier , Draconid | 7 | Loyal | Verdammt, Starrsinn. Einsatz: Wenn noch keiner der beiden Spieler gepasst hat, wähle eine Bronzeeinheit auf deiner Hand aus und generiere eine einfache Kopie davon in den Händen beider Spieler. |
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Xavier Lemmens | Gold | Episch | Mensch , Agent | 5 | oder oder | Loyal | Einsatz, Nahkampf: Verbanne bis zu 3 Karte(n) auf dem gegnerischen Friedhof. Einsatz, Fernkampf: Verbanne bis zu 3 Karte(n) auf deinem Friedhof. |
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Zoltan Chivay | Gold | Legendär | Zwerg , Soldat | 8 | Loyal | Einsatz: Verschiebe 3 Einheiten in diese Reihe auf ihrer Seite. kräftige verschobene verbündete Einheiten um 2 und füge verschobenen gegnerischen Einheiten 2 Schaden zu. | |||
Zoltan: Der Ausbilder | Gold | Legendär | Zwerg , Soldat | 8 | Loyal | Einsatz: Generiere Feldmarschall Duda oder Aufwiegler Duda. | |||
Zyklop | Bronze | Selten | Ogroid | 7 | {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=4|row=0|resize=32|link=Belagerungseinheiten|Belagerung}} | Loyal | Einsatz: Zerstöre eine verbündete Einheit und füge einer gegnerischen Einheit Schaden in Höhe der Stärke der zerstörten verbündeten Einheit zu. Hatte die zerstöre verbündete Einheit einen Todeswunsch, kräftige diese Einheit um 3. | ||
Germain aus dem Fuchstal | Silber | Episch | Offizier | 8 | Loyal | Einsatz: Generiere zur Rechten und Linken dieser Einheit jeweils 2 Kühe. |
Weitere Karten
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