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Hexer ist eine Kategorie in Gwent: The Witcher Card Game. Kategorien teilen Karten in Rassen, Monsterklasse, Clans usw. ein.
Karten
∗ohne Tokens und Karten aus frühen Alphaversionen
Image | Name | Farbe | Seltenheit | Kategorie(n) | Stärke | Position(en) | Loyalität | Fähigkeit(en) | Fraktion |
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Auckes | Silber | Episch | Hexer | 7 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Aktiviere/deaktiviere bei 2 Einheiten Block. | ![]() |
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Eskel | Gold | Legendär | Hexer | 7 | ![]() |
Loyal | Einsatz: Zerstöre eine gegnerische Bronze- oder Silbereinheit, die nicht verbessert wurde. | ![]() |
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Geralt | Gold | Legendär | Hexer | 13 | ![]() |
Loyal | Keine Fähigkeit. | ![]() |
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Geralt: Aard | Gold | Legendär | Hexer | 6 | ![]() |
Loyal | Einsatz: Wähle 3 gegnerische Einheiten, verschiebe sie, sofern möglich, in die Reihe darüber und füge ihnen 3 Schaden zu. | ![]() |
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Geralt: Igni | Gold | Legendär | Hexer | 5 | ![]() |
Loyal | Einsatz: Zerstöre die stärksten Einheiten in der gegenüberliegenden Reihe, wenn die Gesamtstärke der Reihe mindestens 25 beträgt. | ![]() |
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Geralt: Profi | Legendär | Hexer | 7 | gewandt | Füge einer gegnerischen Einheit 4 Schaden zu. Ist die Zieleinheit eine Monster-Einheit, zerstöre sie stattdessen. | ![]() | ||
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Geralt: Yrden | Gold | Legendär | Hexer | 6 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Bewirke bei allen Einheiten in einer Reihe Zurücksetzen und entferne ihre Statuseffekte. | ![]() |
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Ivo von Belhaven | Gold | Episch | Hexer | 5 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Befehl, Nahkampf: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu. Ladungen: 1. Gib dieser Einheit 1 Ladung, wann immer du einen Hexer ausspielst. |
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Kiyan | Gold | Legendär | Verflucht , Hexer | 4 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Wähle: Erschaffe eine Bronze- oder Silber-Alchemiekarte oder spiele einen Bronze- oder Silbergegenstand aus deinem Deck aus. | ![]() |
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Lambert | Gold | Legendär | Hexer | 7 | ![]() |
Loyal | Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 5 Schaden und bis zu 4 Kopien auf ihrer Seite bis zu 4 Schaden zu. | ![]() |
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Letho von Guleta | Gold | Legendär | Hexer | 1 | ![]() ![]() ![]() |
Illoyal | Spionage. Aktiviere/deaktiviere bei bis zu 2 Einheiten in der Reihe Block und entziehe ihnen all ihre Stärke. |
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Letho: Königsmörder | Gold | Legendär | Hexer | 5 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Wähle: Zerstöre einen gegnerischen Anführer auf dem Schlachtfeld und verbessere diese Einheit um 5 oder spiele eine Bronze- oder Silber-Taktikkarte aus deinem Deck aus. | ![]() |
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Serrit | Silber | Episch | Hexer | 6 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Füge einer gegnerischen Einheit 7 Schaden zu oder setze die Stärke einer enthüllten gegnerischen Einheit auf 1. | ![]() |
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Vesemir | Gold | Legendär | Hexer | 6 | ![]() |
Loyal | Einsatz: Spiele eine Bronze- oder Silber-Alchemiekarte aus deinem Deck aus. Mische die anderen ins Deck zurück. | ![]() |
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Vipern-Hexer | Bronze | Selten | Hexer | 5 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Verursache für jede Alchemiekarte in deinem Startdeck 1 Schaden. | ![]() |
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Wolfsschule: Eskel | Silber | Episch | Hexer | 6 | {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=5|row=0|resize=32|link=Nahkampfeinheiten|Nahkampf}} | Loyal | Einsatz: Spiele alle anderen Hexer der Wolfsschule aus deinem Deck aus. | ![]() |
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Wolfsschule: Lambert | Silber | Episch | Hexer | 5 | {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=5|row=0|resize=32|link=Nahkampfeinheiten|Nahkampf}} | Loyal | Einsatz: Spiele alle anderen Hexer der Wolfsschule aus deinem Deck aus. | ![]() |
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Wolfsschule: Vesemir | Silber | Episch | Hexer | 7 | {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=5|row=0|resize=32|link=Nahkampfeinheiten|Nahkampf}} | Loyal | Einsatz: Spiele alle anderen Hexer der Wolfsschule aus deinem Deck aus. | ![]() |