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Sonderkarte ist eine Kategorie in Gwent: The Witcher Card Game. Kategorien teilen Karten in Rassen, Monsterklasse, Clans usw. ein.
Karten
∗ohne Tokens und Karten aus frühen Alphaversionen
Image | Name | Farbe | Seltenheit | Kategorie(n) | Stärke | Position(en) | Loyalität | Fähigkeit(en) | Fraktion |
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Ablenkungsmanöver | Silber | Episch | Sonderkarte , Taktik | 0 | ![]() |
Nimm eine verbündete Bronze- oder Silbereinheit wieder auf die Hand, verbessere sie um 3 und spiele sie dann aus. | ![]() | |
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Alraunenwurzel | Silber | Episch | Sonderkarte , Alchemie , Organisch | 0 | ![]() |
Generiere Alraunenwurzelextrakt oder Alraunenlikör. | ![]() | |
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Alzurs Donner | Bronze | Gewöhnlich | Zauber , Sonderkarte | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal, illoyal | Verursache 9 Schaden. | ![]() |
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Bauernmiliz | Bronze | Selten | Taktik , Sonderkarte | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Generiere 3 Bauern in einer Reihe. | ![]() |
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Beißender Frost | Bronze | Gewöhnlich | Sonderkarte , Wettereffekt | 0 | ![]() ![]() |
Illoyal | Generiere auf der gegnerischen Seite Frost in einer Reihe. Frost: Füge bei jedem Zug zu Beginn deines Zugs der schwächsten Einheit in der Reihe 2 Schaden zu. |
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Bekkers Felsrutsch | Silber | Episch | Zauber , Sonderkarte | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Illoyal | Füge bis zu 10 zufällig gewählten gegnerischen Einheiten 2 Schaden zu. | ![]() |
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Bekkers Zerrspiegel | Silber | Episch | Zauber , Sonderkarte | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal, illoyal | Lass bis zu 10 Stärke von der stärksten auf die schwächste Einheit übergehen. | ![]() |
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Beschwörungskreis | Silber | Episch | Zauber , Sonderkarte | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Generiere eine Standardkopie der letzten Bronze- oder Silbereinheit, die auf dem Schlachtfeld platziert wurde und kein Agent ist. | ![]() |
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Blutiger Flegel | Bronze | Selten | Sonderkarte , Gegenstand | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal, illoyal | Verursache 5 Schaden und generiere eine Erscheinung in einer zufällig gewählten Reihe. | ![]() |
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Dazhbog-Runenstein | Silber | Episch | Alchemie , Sonderkarte , Gegenstand | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Erschaffe eine Nilfgaard-Silberkarte. | ![]() |
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Der letzte Wunsch | Silber | Episch | Sonderkarte , Zauber | 0 | ![]() |
Ziehe die 2 obersten Karten. Spiele 1 aus und mische die andere ins Deck zurück. | ![]() | |
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Devana-Runenstein | Silber | Episch | Alchemie , Sonderkarte , Gegenstand | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Erschaffe eine Monster-Silberkarte. | ![]() |
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Dichter Nebel | Bronze | Gefahr , Sonderkarte | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Illoyal | Wirke eine Gefahr auf eine gegnerische Reihe, die zu Beginn des Zugs der stärksten Einheit 2 Schaden zufügt. | ![]() | |
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Dimeritiumbombe | Silber | Episch | Sonderkarte , Alchemie | 0 | ![]() |
Wähle 5 benachbarte Einheiten und setze sie zurück. Wenn eine der Einheiten eine Goldeinheit ist, degradiere sie vorher. | ![]() | |
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Dimeritiumfesseln | Bronze | Selten | Sonderkarte , Alchemie | 0 | ![]() |
Wähle eine Einheit und aktiviere/deaktiviere bei ihr Block. Wenn es eine Goldeinheit ist, degradiere sie vorher und füge ihr 2 Schaden zu. | ![]() | |
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Donner | Bronze | Gewöhnlich | Alchemie , Sonderkarte , Gegenstand | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal, illoyal | Verbessere 3 benachbarte Einheiten um 3 und füge ihnen 2 Rüstung hinzu. | ![]() |
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Doppler | Bronze | Selten | Sonderkarte | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal, illoyal | Erschaffe eine Bronzeeinheit deiner Fraktion. | ![]() |
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Drachentraum | Silber | Episch | Alchemie , Sonderkarte , Gegenstand | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Illoyal | Wirke eine Gefahr auf eine gegnerische Reihe, die explodiert und Einheiten in der Reihe 4 Schaden zufügt, wenn eine andere Sonderkarte ausgespielt wird. | ![]() |
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Elfenklinge | Bronze | Sonderkarte , Gegenstand | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal, illoyal | Füge einer Einheit, die kein Elf ist, 10 Schaden zu. | ![]() | |
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Entsetzlicher Schrei | Bronze | Selten | Sonderkarte , Organisch | 0 | ![]() |
Zerstöre eine verbündete Einheit. Generiere einen Bären. |
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Fallgrube | Silber | Episch | Sonderkarte , Gegenstand | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Illoyal | Wirke eine Gefahr auf eine gegnerische Reihe, die Einheiten bei Berührung 3 Schaden zufügt. | ![]() |
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Felssperrfeuer | Bronze | Selten | Sonderkarte | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Illoyal | Füge einer gegnerischen Einheit 7 Schaden zu und verschiebe sie in die Reihe über ihr. Ist die Zielreihe voll, wird die gegnerische Einheit stattdessen zerstört. | ![]() |
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Garnison | Silber | Episch | Taktik , Sonderkarte | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Erschaffe eine Bronze- oder Silbereinheit aus dem Startdeck deines Gegners und verbessere sie um 2. | ![]() |
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Geschenk der Natur | Silber | Episch | Zauber , Sonderkarte | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Spiele eine Bronze- oder Silber-Sonderkarte aus deinem Deck aus. | ![]() |
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Glorreiche Jagd | Silber | Episch | Taktik , Sonderkarte | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Wenn du verlierst, generiere einen Kaisermantikor. Wenn du gewinnst, generiere Mantikorgift. | ![]() |
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Goldener Schaum | Bronze | Selten | Sonderkarte , Segen | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Wirke einen Segen auf eine verbündete Reihe, der zu Beginn deines Zugs bis zu 2 zufällig gewählte Einheiten um 1 verbessert. | ![]() |
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Himmelblauer Traum | Gold | Legendär | Sonderkarte , Alchemie | 0 | ![]() |
Generiere eine Kopie einer Goldeinheit aus dem Friedhof deines Gegners und verbessere sie um 2. | ![]() | |
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Knochentalisman | Bronze | Selten | Sonderkarte , Gegenstand | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Wähle: Lass eine Bronzebieste oder einen Bronzekultisten auferstehen oder heile eine verbündete Einheit und kräftige sie um 3. |
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Kommandantenhorn | Silber | Taktik , Sonderkarte | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal, illoyal | Verbessere 5 benachbarte Einheiten um 3. | ![]() | |
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Korathi-Hitzewelle | Gold | Legendär | Sonderkarte , Gefahr | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Illoyal | Wirke eine Gefahr auf jede gegnerische Reihe, die zu Beginn des Zugs der schwächsten Einheit 2 Schaden zufügt. | ![]() |
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Krabbspinnengift | Bronze | Gewöhnlich | Organisch , Sonderkarte | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal, illoyal | Füge bis zu 3 benachbarten Einheiten 4 Schaden zu. | ![]() |
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Krähenauge | Bronze | Sonderkarte , Alchemie , Organisch | 0 | ![]() |
Füge der stärksten gegnerischen Einheit in jeder Reihe 4 Schaden zu. Erhöhe für jede Kopie dieser Karte, die sich auf deinem Friedhof befindet, den zugefügten Schaden um 1 auf maximal 10. | ![]() | ||
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Kräuterprobe | Gold | Legendär | Alchemie , Sonderkarte | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal, illoyal | Verbessere einen Hexer auf 25 Stärke oder füge einer Einheit, die kein Hexer ist, 10 Schaden zu. Überlebt sie, verbessere sie auf 25 Stärke. | ![]() |
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Leichengift | Silber | Episch | Alchemie , Sonderkarte , Gegenstand | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Wähle: Füge einer gegnerischen Einheit und allen Einheiten mit denselben Eigenschaften 2 Schaden zu oder zerstöre eine neutrale Bronze- oder Silbereinheit. | ![]() |
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Mahakamer Ale | Bronze | Sonderkarte , Alchemie | 0 | ![]() |
Verbessere eine zufällig gewählte verbündete Einheit in jeder Reihe um 4. | ![]() | ||
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Mahakamer Horn | Silber | Episch | Sonderkarte , Gegenstand | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Wähle: Erschaffe einen Bronze- oder Silberzwerg oder kräftige eine Einheit um 7. | ![]() |
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Mantikorgift | Silber | Sonderkarte , Organisch | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal, illoyal | Verursache 13 Schaden. | ![]() | |
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Mardroeme | Bronze | Selten | Sonderkarte , Organisch | 0 | ![]() |
Generiere Sporen oder Mutagen. | ![]() | |
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Maulkorb | Gold | Legendär | Sonderkarte | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Illoyal | Verschiebe eine gegnerische Bronze- oder Silbereinheit mit einer Stärke von maximal 8 in die gegenüberliege Reihe. | ![]() |
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Meisterlicher Speer | Bronze | Selten | Sonderkarte , Gegenstand | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal, illoyal | Verursache Schaden in Höhe der Basisstärke einer Bronze- oder Silbereinheit auf deiner Hand. | ![]() |
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Merigolds Hagelsturm | Silber | Episch | Sonderkarte , Zauber | 0 | ![]() ![]() |
Loyal, illoyal | Füge allen Einheiten in einer Reihe Schaden in Höhe der Hälfte ihrer Stärke zu (es wird aufgerundet, Rüstung wird ignoriert). | ![]() |
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Mondlicht | Bronze | Selten | Sonderkarte , Gefahr , Segen | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Wähle: Wirke einen Vollmond-Segen oder wirke eine Blutmond-Gefahr. | ![]() |
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Morana-Runenstein | Silber | Episch | Alchemie , Sonderkarte , Gegenstand | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Erschaffe eine Scoia'tael-Silberkarte. | ![]() |
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Nekromantie | Silber | Episch | Sonderkarte , Zauber | 0 | ![]() |
Verbanne eine Bronze- oder Silbereinheit aus einem der Friedhöfe und verbessere eine verbündete Bronze- oder Silbereinheit um deren Stärke. | ![]() | |
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Nilfgaardisches Tor | Silber | Episch | Taktik , Sonderkarte | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Spiele einen Bronze- oder Silberoffizier aus deinem Deck aus und verbessere ihn um 1. | ![]() |
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Parasit | Silber | Legendär | Sonderkarte , Organisch | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal, illoyal | Füge einer gegnerischen Einheit 12 Schaden zu oder verbessere eine verbündete Einheit um 12. | ![]() |
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Petris Filter | Bronze | Selten | Alchemie , Sonderkarte , Gegenstand | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Verstärke bis zu 6 zufällig gewählte verbündete Einheiten um 2. | ![]() |
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Ragh nar Roog | Gold | Legendär | Zauber , Sonderkarte , Gefahr | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Illoyal | Wirke eine Gefahr auf jede gegnerische Reihe, die zu Beginn des Zugs der stärksten Einheit in der Reihe 2 Schaden zufügt. | ![]() |
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Salbe | Bronze | Selten | Alchemie , Sonderkarte , Gegenstand | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Lass eine Bronzeeinheit mit einer Stärke von maximal 5 auferstehen. | ![]() |
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Schmetterfalle | Bronze | Selten | Sonderkarte , Gegenstand | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Illoyal | Füge allen Einheiten am Ende einer gegnerischen Reihe 6 Schaden zu. | ![]() |
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Schwarzes Blut | Silber | Episch | Alchemie , Sonderkarte , Gegenstand | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Wähle: Erschaffe einen Bronze- oder Silbernekrophagen oder -Vampir oder zerstöre einen Bronze- oder Silbernekrophagen oder -Vampir. | ![]() |
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Sihil | Gold | Legendär | Sonderkarte , Gegenstand | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Wähle: Füge allen gegnerischen Einheiten mit ungerader Stärke 3 Schaden zu oder füge allen gegnerischen Einheiten mit gerader Stärke 3 Schaden zu oder spiele eine zufällig gewählte Bronze- oder Silbereinheit aus deinem Deck aus. | ![]() |
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Skellige-Sturm | Silber | Episch | Sonderkarte , Wettereffekt | 0 | ![]() ![]() |
Illoyal | Wirke Skellige-Sturm auf eine Reihe der gegnerischen Seite. Skellige-Sturm: Füge bei jedem Zug zu Beginn deines Zugs den Einheiten am Ende der Reihe 2, 1 bzw. 1 Schaden zu (angefangen von links). |
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Stammelfords Beben | Bronze | Selten | Sonderkarte , Zauber | ![]() |
Füge allen Einheiten 1 Schaden zu. Wird mindestens eine Einheit zerstört, generiere einen Erdgenius auf deiner Schlachtfeldseite. | ![]() | ||
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Stribog-Runenstein | Silber | Episch | Alchemie , Sonderkarte , Gegenstand | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Erschaffe eine Skellige-Silberkarte. | ![]() |
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Tagesanbruch | Bronze | Gewöhnlich | Sonderkarte , Taktik | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Wähle: Verbessere alle beschädigten verbündeten Einheiten, auf denen Gefahren wirken, um 2 und entferne alle Gefahren von deiner Schlachtfeldseite oder spiele eine zufällig aus deinem Deck gewählte Bronzeeinheit aus. | ![]() |
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Umas Fluch | Gold | Legendär | Zauber , Sonderkarte | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Erschaffe eine Goldeinheit, die kein Anführer ist. | ![]() |
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Vandergrifts Klinge | Silber | Episch | Sonderkarte , Gegenstand | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal, illoyal | Wähle: Zerstöre eine verfluchte gegnerische Bronze- oder Silbereinheit oder verursache 9 Schaden. Wird die Zieleinheit zerstört, verbanne sie. | ![]() |
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Verdorbenes Ale | Silber | Alchemie , Sonderkarte | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Illoyal | Füge der stärksten gegnerischen Einheit in jeder Reihe 6 Schaden zu. | ![]() | |
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Verstärkung | Silber | Episch | Taktik , Sonderkarte | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Spiele eine(n) Bronze- oder Silber-Soldaten, -Maschine, -Offizier oder -Unterstützung aus deinem Deck aus. | ![]() |
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Verziertes Schwert | Silber | Episch | Sonderkarte , Gegenstand | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Erschaffe einen Skellige-Bronze- oder Silbersoldaten und kräftige ihn um 3. | ![]() |
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Vollmond | Bronze | Selten | Sonderkarte , Segen | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal, illoyal | Wirke einen Segen auf eine verbündete Reihe, der zu Beginn deines Zugs eine zufällig gewählte Bestie oder einen zufällig gewählten Vampir um 2 verbessert. | ![]() |
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Weiße Kälte | Silber | Episch | Sonderkarte , Wettereffekt | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Illoyal | Generiere auf der gegnerischen Seite Frost in einer Reihe und der Reihe darüber. Frost: Füge bei jedem Zug zu Beginn deines Zugs der schwächsten Einheit in der Reihe 2 Schaden zu. |
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Wiederherstellen | Silber | Episch | Sonderkarte , Zauber | 0 | ![]() |
Nimm eine Bronze- oder Silbereinheit aus deinem Friedhof zurück auf die Hand und setze ihre Basisstärke auf 10. Spiele dann eine Karte aus deiner Hand. | ![]() | |
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Winde | Bronze | Selten | Taktik , Sonderkarte | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Erschaffe eine Nördliche-Königreiche-Bronzemaschine. | ![]() |
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Wolfsbann | Gold | Legendär | Sonderkarte , Alchemie , Organisch | ![]() |
Verbessere zu Beginn deines Zuges die schwächste verbündete Einheit um 6, nachdem sie 3 Züge auf deinem Friedhof gelegen hat, und füge der stärksten gegnerischen Einheit 6 Schaden zu. | ![]() | ||
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Wyvernschild | Bronze | Selten | Sonderkarte , Gegenstand | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal, illoyal | Verbessere eine Einheit um die Basisstärke einer Bronze- oder Silbereinheit auf deiner Hand. | ![]() |
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Würger | Bronze | Selten | Alchemie , Sonderkarte , Gegenstand | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Illoyal | Füge bis zu 6 zufällig gewählten gegnerischen Einheiten 2 Schaden zu. | ![]() |
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Zerfetzen | Bronze | Selten | Organisch , Sonderkarte | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal, illoyal | Füge allen Einheiten in einer Reihe 3 Schaden zu. | ![]() |
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Zoria-Runenstein | Silber | Episch | Alchemie , Sonderkarte , Gegenstand | 0 | ![]() ![]() ![]() |
Loyal | Erschaffe eine Nördliche-Königreiche-Silberkarte. | ![]() |
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Alzurs Doppelspiel | Gold | Episch | Sonderkarte | Spiele die stärkste Einheit aus deinem Deck aus. | ![]() |
Alte Karten
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