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Verflucht ist eine Kategorie in Gwent: The Witcher Card Game. Kategorien teilen Karten in Rassen, Monsterklasse, Clans usw. ein.

Karten

ohne Tokens und Karten aus frühen Alphaversionen

Image Name Farbe Seltenheit Kategorie(n) Stärke Position(en) Loyalität Fähigkeit(en) Fraktion
Aguara Gold Legendär Verflucht , Relikt 5 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Wähle zwei: Verbessere die schwächste verbündete Einheit um 5; verbessere eine zufällig gewählte Einheit auf deiner Hand um 5; füge der stärksten gegnerischen Einheit 5 Schaden zu; bezirze einen zufällig gewälten gegnerischen Elfen mit einer Stärke von maximal 5. Neutral
Aguara: Wahre Gestalt Gold Legendär Relikt , Verflucht 2 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Erschaffe einen beliebigen Bronze- oder Silberzauber. Neutral
Alpha-Werwolf Bronze Verflucht , Bestie 10 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Generiere einen Wolf zu beiden Seiten dieser Einheit, wenn Vollmond auf sie wirkt. Monster
Anna Strenger Gold Episch Mensch , Verflucht 4 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Wird diese Einheit bis zum Ende des Zugs verbessert, verbessere eine benachbarte Einheit um 1. Nördliche Königreiche
Archesporen Bronze Selten Verflucht 5 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Verschiebe bei jedem Zug zu Beginn deines Zugs diese Einheit in eine zufällig gewählte Reihe auf ihrer Seite. Füge einer zufällig gewählten gegnerischen Einheit 1 Schaden zu und heile diese Einheit.
Todeswunsch: Füge einer zufällig gewählten gegnerischen Einheit 4 Schaden zu.
Monster
Berserkerbrigant Bronze Gewöhnlich Verflucht , Soldat , Kultist 9 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Verbessere diese Einheit für jede beschädigte oder verfluchte verbündete Einheit um 1. Skellige
Bär Bronze Selten Bestie , Verflucht 11 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Keine Fähigkeit. Neutral
Derran Silber Episch Verflucht , Clan Tuirseach 6 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Wenn eine gegnerische Einheit Schaden erleidet, verbessere diese Einheit um 1. Skellige
Fehlgeborener Silber Episch Verflucht 10 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Rufe einen Tölpelbold herbei. Nördliche Königreiche
Gemarterter Magier Bronze Selten Magier , Verflucht 2 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Sieh dir bis zu 2 Bronzezauber oder -gegenstände aus deinem Deck an und spiele dann 1 davon aus. Nördliche Königreiche
Harald Hundeschnauze Silber Episch Clan Tordarroch , Verflucht 6 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Generiere Wilfred, Wilhelm und Wilmar. Skellige
Him Gold Legendär Verflucht 3 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Wähle: Spiele eine verfluchte Bronze- oder Silbereinheit aus deinem Deck aus oder erschaffe eine Silbereinheit aus dem Startdeck deines Gegners. Skellige
Iris Silber Episch Verflucht , Redanien , Agent 3 Beliebige Reihe Illoyal Todeswunsch: Verbessere 5 zufällig gewählte Einheiten auf der gegenüberliegenden Schlachtfeldseite um 5. Neutral
Kaedwen-Wiedergänger Bronze Selten Verflucht , Kaedwen 4 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Wenn du deinen nächsten Zauber oder Gegenstand ausspielst, generiere eine verdammte Standardkopie dieser Einheit in deren Reihe.
Rüstung 1.
Nördliche Königreiche
Kiyan Gold Legendär Verflucht , Hexer 4 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Wähle: Erschaffe eine Bronze- oder Silber-Alchemiekarte oder spiele einen Bronze- oder Silbergegenstand aus deinem Deck aus. Nördliche Königreiche
Krötenprinz Silber Episch Verflucht 6 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Ziehe eine Einheit und verzehre eine Einheit auf deiner Hand. Verbessere diese Einheit um die Stärke der verzehrten. Monster
Morkvarg Silber Episch Bestie , Verflucht 9 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Lass diese Einheit auferstehen, wenn sie auf den Friedhof verschoben wird, und schwäche sie um die Hälfte ihrer Stärke. Skellige
Nivellen Silber Episch Verflucht 10 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Verschiebe alle Einheiten in einer Reihe in zufällig gewählte Reihen. Neutral
Olaf Gold Legendär Bestie , Verflucht 20 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Füge dieser Einheit 10 Schaden zu. Reduziere den verursachten Schaden um 2 für jede Bestie, das du in dieser Partie ausgespielt hast. Skellige
Olgierd von Everec Silber Legendär Redanien , Verflucht 9 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Lass diese Einheit zu Beginn der Runde auferstehen und schwäche sie um die Hälfte. Neutral
Prinzessin Adda Anführer Anführer , Verflucht 6 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Erschaffe eine verfluchte Bronze- oder Silbereinheit. Nördliche Königreiche
Ruehin Silber Episch Insektoid , Verflucht 8 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Kräftige alle deine anderen Insektoiden und verfluchten Einheiten auf deiner Hand, in deinem Deck oder auf dem Schlachtfeld um 1. Monster
Sabrinas Geist Silber Episch Magier , Verflucht , Verdammt 3 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Lass eine verfluchte Bronzeeinheit auferstehen. Nördliche Königreiche
Seltkirk von Guleta Gold Verflucht , Aedirn , Offizier 8 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Duelliere dich mit einer gegnerischen Einheit.
Rüstung 3.
Nördliche Königreiche
Skjall Silber Episch Verflucht , Clan Heymaey 5 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Spiele eine zufällig gewählte verfluchte Bronze- oder Silbereinheit aus deinem Deck aus. Skellige
Striege Silber Episch Relikt , Verflucht 6 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Füge einer Einheit, die kein Monster ist, 8 Schaden zu. Monster
Tölpelbold Silber Episch Verflucht 5 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Rufe einen Fehlgeborenen herbei. Nördliche Königreiche
Udalryk Silber Clan Brokvar , Verflucht 13 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Illoyal Spionage, Einmalige Nutzung:
Sieh dir 2 Karten aus deinem Deck an. Behalte 1 und verwirf die andere(n).
Skellige
Ulfhedinn Gold Legendär Bestie , Verflucht 6 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Füge allen gegnerischen Einheiten 1 Schaden zu. Sind die gegnerischen Einheiten beschädigt, füge ihnen stattdessen 2 Schaden zu. Skellige
Vabjorn Gold Legendär Kultist , Verflucht 11 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Verursache 2 Schaden. Ist die Zieleinheit bereits beschädigt, zerstöre sie stattdessen. Skellige
Vandergrift Gold Legendär Verflucht , Kaedwen , Offizier 7 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Füge allen gegnerischen Einheiten 1 Schaden zu. Wird eine Einheit zerstört, wirke Ragh Nar Roog in ihrer Reihe. Nördliche Königreiche
Verfluchter Ritter Bronze Selten Verflucht , Aedirn 8 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Verwandle eine verfluchte verbündete Einheit in eine Standardkopie dieser Einheit.
Rüstung 2.
Nördliche Königreiche
Verworfene Zauberin Bronze Selten Magier , Verflucht 4 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Befindet sich in der Reihe dieser Einheit eine verfluchte Einheit, verursache 7 Schaden. Nördliche Königreiche
Vincent Meis Silber Episch Bestie , Verflucht 9 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Zerstöre die Rüstung aller Einheiten und verbessere diese Einheit um die Hälfte der zerstörten Rüstung. Nördliche Königreiche
Werwolf Bronze Selten Bestie , Verflucht 7 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Verbessere diese Einheit um 7, wenn Vollmond auf sie wirkt.
Immun.
Monster
Wilder Bär Bronze Selten Verflucht , Bestie , Svalblod 7 {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=5|row=0|resize=32|link=Nahkampfeinheiten|Nahkampf}} Loyal Nachdem eine gegnerische Einheit aus einer beliebigen Hand ausgespielt wurde und ihre Einsatz-Fähigkeit zum Tragen kam, füge ihr 1 Schaden zu. Skellige
Wilhelm Silber Episch Verflucht 1 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Todeswunsch: Füge allen gegnerischen Einheiten in der gegenüberliegenden Reihe 1 Schaden zu. Skellige
Wilmar Silber Episch Verflucht 1 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Illoyal Spionage.
Todeswunsch: Wenn dein Gegner am Zug ist, generiere einen Bären in der gegenüberliegenden Reihe.
Skellige
Wütender Berserker Bronze Selten Verflucht , Soldat , Kultist 8 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Wird dieser Einheit Schaden zugefügt oder sie geschwächt, verwandle sie in einen Wütenden Bären. Skellige