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Wilde Jagd ist eine Kategorie in Gwent: The Witcher Card Game. Kategorien teilen Karten in Rassen, Monsterklasse, Clans usw. ein.

siehe auch: Nekrophage, Insektoid, Relikt, Draconid, Ogroid

Karten

ohne Tokens und Karten aus frühen Alphaversionen

Image Name Farbe Seltenheit Kategorie(n) Stärke Position(en) Loyalität Fähigkeit(en) Fraktion
Caranthir Ar-Feiniel Gold Wilde Jagd , Magier , Offizier 9 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Verschiebe eine gegnerische Einheit auf die gegenüberliegende Reihe und generiere dort Beißender Frost. Monster
Diener der Wilden Jagd Bronze Selten Wilde Jagd , Konstrukt 4 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Einsatz: Spiele Beißender Frost aus deinem Deck aus. Monster
Eredin Anführer Legendär Anführer , Wilde Jagd 5 Ereignis Loyal Verdammt, Starrsinn.
Einsatz: Generiere eine Wilde-Jagd-Bronzeeinheit.
Monster
Ge'els Gold Legendär Wilde Jagd , Offizier 1 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Einsatz: Sieh dir die oberste Goldkarte und die oberste Silberkarte aus deinem Deck an. Spiele 1 Karte aus und lege die andere oben auf dein Deck zurück. Monster
Imlerith Gold Legendär Wilde Jagd , Offizier 9 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Füge einer gegnerischen Einheit 4 Schaden zu. Wenn Beißender Frost auf sie wirkt, füge ihr stattdessen 8 Schaden zu. Monster
Imlerith: Sabbat Gold Legendär Wilde Jagd , Offizier 5 Duelliere dich bei jedem Zug zum Ende des Zugs mit der stärksten gegnerischen Einheit. Wenn diese Einheit überlebt, heile sie um 2 und füge ihr 2 Rüstung hinzu.
Rüstung: 2.
Monster
Langschiff der Wilden Jagd Bronze Selten Maschine , Wilde Jagd 7 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Verbessere alle anderen verbündeten Wilde-Jagd-Einheiten um 1, solange sich diese Einheit auf dem Schlachtfeld befindet. Wird diese Einheit zerstört oder geblockt, füge allen anderen verbündeten Wilde-Jagd-Einheiten 1 Damage zu. Monster
Nithral Silber Episch Wilde Jagd , Offizier 6 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Füge einer gegnerischen Einheit 6 Schaden zu. Erhöhe den Schaden für jede Wilde-Jagd-Einheit auf deiner Hand um 1. Monster
Wilde Jagd-Führerin Bronze Selten Wilde Jagd , Magier 3 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Wähle eine verbündete Wild-Jagd-Einheit, die kein Magier ist, und spiele eine Kopie davon aus deinem Deck aus. Monster